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《口袋学院物语2》游戏tips

玩《口袋学院物语2》时总会遇到这样或者那样的困惑,今天大编收录了一些游戏小提示送给那些被困扰着的人们,当然非常欢迎大家补充完善我这篇游戏tips。

TIPS:

1.学生们最重要的属性是头脑和态度,只要看见态度有“叛逆”的,就必须立刻用道具改正他/她,头脑则会影响其自主学习的效率。

2.教师要看重的是发展潜力而不是基础属性,即每升一级可以获得多少点数。

3.每一届毕业生毕业后都会留下图腾或樱花,图腾属性很高而且学生的利用率也不低,建议每个都放在一定的人气氛围里面,樱花特定季节会加青春值,青春值影响学生们的“光顾率”,因此自己看着办吧。

4.游戏中学校最高可以升级到常春藤名校,条件是全8个部获得优胜+20年,当然,大前提是要前面的等级都满足了。

5.等级指的是最上方的四颗心的地方哦~

6.人物身上发光的时候只要给予其特别授课就会额外获得属性点,本编目前看过最强的光是彩虹光,应该是最强的爆发了吧~~

7.当学校升级到有需要耗费100或以上属性点的特别授课的时候,务必都用它,效果最强而且不管是多少学力的学生都适用,最适合要冲刺第一名的玩家。

8.最后学校总结成绩的时候,情侣个数是统计在成绩内的!(真是奇怪的设定,或许在日本,早恋是件让学校值得骄傲的事情吧~灭哈哈哈哈)

9.特别授课的效果也和负责的教师对应的能力有关(进行特别授课时,画面上站在讲台上的教师会随机更换的),因此尽量将每个教师的数值都平均发展才能让学生有效率的成长。

10.二周目继承的内容还挺逆天的。首先,二周目的人气组合表是完全继承的,方便玩家们随时查看;接着,二周目的建筑物等级完全保留!这个部分非常的凶残,意味着玩家们初期就可以捞得大把属性点以及修正学生属性。 

11. 初期不要雇很多的教师,有时候债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。

12.游戏中的人设发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了。

13.经营-学生会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。

14.特别授课的效果:进行授课的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高。

15.课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。

16.升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。

17.关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。

18.学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧。

19.游泳大会和滑雪教室的出现方法: 8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+ 20年以上游戏+名门学院。

以上就是本篇攻略的全部内容了!当你游戏内遇到困惑的时候,不妨再来看看哦!

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